Como unir vértices no "Maya Modeling"

Autor: Sara Rhodes
Data De Criação: 14 Fevereiro 2021
Data De Atualização: 3 Dezembro 2024
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Como unir vértices no "Maya Modeling" - Artigos
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Ao criar modelos em 3D no "Autodesk Maya", muitas vezes você pode se deparar com situações em que você terá que mesclar vértices em uma rede. Juntar vértices pode ajudar a corrigir buracos em um modelo, unir partes separadas de uma rede, e pode ajudar a reduzir o número de polígonos encolhendo as faces. Se você é um iniciante em Maya, um dos melhores comandos que você pode aprender é como juntar vértices em seus modelos 3D.


Instruções

Juntar vértices pode ajudá-lo a criar medelos detalhados em 3D (John Foxx/Stockbyte/Getty Images)
  1. Abra o modelo que deseja modificar no "Maya". Vá para "Shading" (Sombrear) e selecione "Smooth Shade All" (Suavizar todas as sombras) no menu. Passe o cursor sobre a rede sólida e mantenha o botão direito do mouse pressionado . Selecione "Vertex" (Vértices) no menu "pop-up" para ir para "Vertex Mode" (Modo Vertix). Vértices irão aparecer no seu modelo na forma de pequenos nódulos roxos.

  2. Clique no botão da ferramenta "Select" (Selecionar) e ache alguns vértices em sua rede os quais pretende unir. Use o botão esquerdo do mouse e clique em um vértice. Enquanto pressiona a tecla "Shift", selecione os vértices que você deseja juntar ao primeiro.


  3. Libere a tecla "Shift". Vá para a "Edit Mesh" (Editar rede) e selecione "Merge"(Fundir). Os vértices vão se unir em um único vértice. Posicione o novo vértice com a ferramenta "Move" (Mover). Repita o processo para cada conjunto de vértices que deseja unir.

Dicas

  • Se você clicar em um vértice que você não quer selecionar, vá para o menu "Edit" (Editar) e selecione "Undo" (Desfazer). Você também pode desfazer ações pressionando "Ctrl + Z" em seu teclado.

Aviso

  • Tenha cuidado ao selecionar uma grande quantidade de vértices. Você pode ter selecionado vértices que você não desejava alterar, resultando em uma rede quebrada depois que você os unir.

O que você precisa

  • Maya
  • Modelo 3D