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No jogo Yu-Gi-Oh, seu objetivo é usar uma combinação de magias, monstros e armadilhas, para causar danos nas cartas do seu adversário e posteriormente nos pontos de vida dele. Há várias atribuições de cartas, como terra e fogo, ou luz e trevas. Montar o melhor baralho das trevas exige que você saiba equilibrar monstros e feitiços e que saiba trabalhar com suas cartas, sua mão e seu cemitério de cartas para sempre ter a iniciativa.
Instruções
Duelo em Yu-Gi-Oh (Kevin Winter/Getty Images Entertainment/Getty Images)-
Acrescente monstros em seu baralho das trevas que se ajudem. Por exemplo, para um baralho mágico, com o mago negro (Dark Magician), acrescente feiticeiras negras (Dark Magician Girl) como suporte. Cada vez que um mago for para o cemitério, a feiticeira ganhará mais 300 pontos de ataque.
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Incorpore a carta armadilha círculo do mago (Magician's Circle Trap), a qual permite invocar um monstro lançador de feitiços de seu baralho durante um ataque, exemplo do mago negro.
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Coloque vários monstros zumbis no seu baralho, exemplo dos trasgos zumbis (Goblin Zombie). Quando você atingir seu oponente, ele será obrigado a descartar a carta de cima do baralho dele, enquanto você poderá procurar por outro monstro zumbi no seu baralho, e que tenha defesa abaixo de 1200, para então poder sacá-lo.
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Coloque mestres zumbis (Zombie Master) no baralho. Essa carta pode ser utilizada para descartar um monstro de sua mão e ressuscitar um zumbi do cemitério. Isso funciona bem com outras cartas de mesmo atributo (trevas).
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Use cartas armadilha para evitar que seu oponente construa um exército de monstros enquanto você reforça seu exército das trevas. A armadilha do buraco sem fundo (Bottomless Trap Hole) destrói qualquer monstro que seu rival invocar com ataque superior a 1500.
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Faça uso de cartas mágicas que tenham associação com seu baralho. O fascínio das trevas (The Allure of Darkness) permite a você sacar duas cartas do baralho ao custo de um monstro das trevas de sua mão. Essa estratégia ajuda a sacar cartas das trevas fortes através do sacrifício de um monstro mais fraco, como um zumbi por exemplo.
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Ponha feitiços que afetem o cemitério do inimigo. Por exemplo, o livro da vida (Book of Life) permite a invocação de um zumbi do seu cemitério e ao mesmo tempo remover do jogo um monstro do cemitério adversário. Funciona ainda melhor se seu oponente estiver confiando no cemitério para criar alguma estratégia.
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Utilize a carta morte tola (Foolish Burial) para sacar um monstro do seu baralho e enviá-lo para o cemitério. Depois utilize a reincarnação de monstros (Monster Reincarnation) para resgatá-lo do cemitério e colocá-lo em sua mão. Use esse artifício para sempre estar com o melhor monstro das trevas nas mãos.
Dicas de cartas
Dicas
- Não sobrecarregue seu baralho. Fique com cerca de 40 cartas para garantir que não seja necessário descartar várias delas, até conseguir a que está precisando.
- Jogue vários duelos com seu baralho das trevas e acrescente ou remova cartas conforme a necessidade. Não fique com o mesmo baralho por muito tempo ou seu oponente poderá aprender a contra-atacar sua estratégia de jogo.
O que você precisa
- Três cartas do mago negro (Dark Magician)
- Três cartas da feiticeira negra (Dark Magician Girl)
- Círculo do mago (Magician's Circle)
- Três cartas de trasgos zumbis (Goblin Zombie)
- Três cartas de mestre zumbi (Zombie master)
- Carta armadilha buraco sem fundo (Bottomless Trap Hole)
- Carta fascinação das trevas (Allure of Darkness)
- Três cartas do livro da vida (Book of Life)
- Duas cartas da morte tola (Foolish Burial)
- Duas cartas reincarnação de monstros (Monster Reincarnation)
- Cartas relacionadas com zumbis e magias